代理协议知识

协议是客户端与节点之间的“通信方式”。主流协议在速度上差距不大,差异主要体现在抗干扰能力、弱网表现和客户端兼容性上。

协议知识文章

共 3 篇,按发布时间排序

Hysteria2 与 AnyTLS:新协议的特点与适用场景

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Hysteria2 与 AnyTLS:新协议的特点与适用场景

Hysteria2 和 AnyTLS 是什么?本文讲清 Hysteria2 基于 QUIC / UDP 的传输原理、拥塞控制与端口跳跃,为什么它依赖 UDP 不被限速;以及 AnyTLS 如何通过填充与多路复用减少 TLS in TLS 特征,附适用场景与主流客户端支持对比。

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Trojan、VLESS、Shadowsocks 怎么选?主流代理协议对比

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Trojan、VLESS、Shadowsocks 怎么选?主流代理协议对比

Trojan、VLESS、Shadowsocks 和 VMess 有什么区别?本文从加密方式、伪装原理、抗探测能力、性能开销和 UDP 支持五个维度对比主流代理协议,说明专线、中转、直连节点分别适合什么协议,并附查看订阅协议类型的方法与客户端支持表。

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VLESS + Reality 是什么?原理、优点与客户端支持

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VLESS + Reality 是什么?原理、优点与客户端支持

VLESS + Reality 是什么?本文讲清 VLESS 协议的特点、Reality 借用真实网站 TLS 握手的原理、XTLS Vision 流控的作用,以及订阅中 pbk、sid、sni、fp 等参数的含义,并对比 Clash Verge Rev、sing-box、v2rayN、Shadowrocket 支持。

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